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Handels- / Lootbeutel und Handelsfenster
Author:
Arthonil Fjolmgar
03.05.2015 17:19
Mir ist beim heutigen Jagdausflug aufgefallen, dass das Lootsystem vielleicht eine leichte Verbesserung verdient hätte, was dem Spielspaß gegebenfalls zutage kommen könnte. Es geht um die Idee eines Handels- / Lootbeutels. Dazu wählt man einen Beutel im Inventar aus, welcher dann als solcher geflaggt wird. Wenn man in den Jagdgebieten dann auf einen Leichnam klickt, hätte man dann einen Button zur Verfügung welcher es ermöglicht alles einzusammeln unter dem Lootfenster oder dass man die Möglichkeit hat durch Doppelklick auf ein Item dieses dann in den Handels- / Lootbeutel abgelegt wird. Das würde etwas das ganze herumgeziehe von Lootitems vereinfachen, die schon etwas in Arbeit auswachsen kann.
Darüber hinaus würde ich vorschlagen, das man das Fenster des Zunfthandels etwas vereinfachen würde, indem dann anstatt eines einzelnen Auswahldialogs dann ein einzelner Diaglog aufploppt mit dem Inhalt des Lootbeutels, was eben der Zunfthändler kaufen würde mit den angegebenen Preisen. Diese könnte man dann so leicht verkaufen, als wenn man immer wieder die einzelnen Intems im Handels- / Lootbeutel bzw. Tasche durchklicken müsste.
LG,
PO Arthonil
Author:
Sir Said, Staff Elantharil
03.05.2015 22:02
Hallo,
ich arbeite derzeit schon an Listenansichten für Container (also auch Leichen). Es wird wohl eher bei den Leichen ein Fenster aufgehen, das dann das Anhaken einzelner Items, Select-all, Deselect-all Möglichkeiten bietet und damit das Looten drastisch erleichtern wird.
Was den Verkäufer angeht:
Man wird im Verlauf eine Möglichkeit haben, dass man eine beliebige Tasche wählt, aus der dann so ein Dialog generiert wird. Das dauert allerdings ein wenig, da ich die Zunftnpcmenüs ohnehin erweitern würde und letzten Monat ein Konzept dazu fertig wurde.
Author:
Arthonil Fjolmgar
03.05.2015 23:12
Das sind wunderbare Ansätze und so würde ich es mir auch vorstellen, vielen Dank für dein Feedback und toi toi mit der Umsetzung
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